26 de agosto de 2008

Game AudiOdyssey destinado a jogadores cegos


AudiOdyssey é um jogo desenvolvido pelo MIT e estudantes de Cingapura. Destinado a deficientes visuais, o game simula um deejay que tenta construir músicas em ritmo dançante.
Acesse informações adicionais!

11 de julho de 2008

Sétima geração de videogames


"Sétima geração de videogames" remonta antigos e novos games e abre perspectiva para reunir e agregar valores familiares.

Games educativos: novo modelo de educação


Games educativos emulam um novo modelo de aprendizagem tornando o ensino formal muito mais interativo e agradável.

Games como aproximação entre pais e filhos


Jogos eletrônicos podem servir como elo de aproximação entre pais e filhos desmistificando alguns tabus em torno dos games.

Desenvolvimento de projetos de games


Videorreportagem mostra as etapas de desenvolviomento de jogos eletrônicos em curso de games de uma universidade de Curitiba.

Febre dos videogames - Parte 3


Videorreportagem produzida pelo Globo Repórter narra em três episódios a saga da gamerships desde os primeiros jogos até hoje em dia.

Febre dos videogames - Parte 2


Videorreportagem produzida pelo Globo Repórter narra em três episódios a saga da gamerships desde os primeiros jogos até hoje em dia.

Febre dos videogames - Parte 1


Videorreportagem produzida pelo Globo Repórter narra em três episódios a saga da gamerships desde os primeiros jogos até hoje em dia.

Brasil vence Image Cup 2008







Equipe brasileira conquista primeiro lugar na Image Cup 2008, maior competição de tecnologia destinada a estudantes

Games como ferramenta de aprendizagem


Projeto "jogando com o saber" quebra o paradigma de que jogar é só diversão e, melhor ainda, aprender pode ser muito divertido.

10 de julho de 2008

Games como suporte de informação


Suportes de games vão além da diversão, sobretudo, são emuladores de informação, educação, cultura e notícia.